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androidmanifest.xml에서 고정하고자하는 activity를 찾아서 태그 안에

android:screenOrientation="portrait"

을 추가해주시면 됩니다. (가로모드: landscape)

 

 

java 코드에서 적용을 하시려면

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

를 사용하시면 됩니다. setRequestedOrientation은 setContentView가 호출되기 이전에 작성을 해주셔야 합니다.

 

 

 

 

+ 기타 방향 설정

원하시는 설정을 적용하시면 됩니다. 아래값들은 안드로이드 가이드(바로가기) android:screenOrientation에서 확인하실 수 있습니다.

"unspecified" 기본값입니다. 시스템이 방향을 선택합니다. 시스템이 사용하는 정책과 특정 컨텍스트에서 이루어지는 선택은 기기마다 다를 수 있습니다.
"behind" 액티비티 스택에서 바로 아래에 있는 액티비티와 동일한 방향입니다.
"landscape" 가로 방향입니다(디스플레이의 높이보다 너비가 더 긺).
"portrait" 세로 방향입니다(디스플레이의 너비보다 높이가 더 긺).
"reverseLandscape" 정상적인 가로 방향에서 반대 방향인 가로 방향입니다. API 레벨 9에서 추가되었습니다.
"reversePortrait" 정상적인 세로 방향에서 반대 방향인 세로 방향입니다. API 레벨 9에서 추가되었습니다.
"sensorLandscape" 기기 센서에 따라 정상적인 가로 방향 또는 반전된 가로 방향이 될 수 있습니다. 사용자가 센서 기반 회전을 잠갔더라도 센서가 사용됩니다. API 레벨 9에서 추가되었습니다.
"sensorPortrait" 기기 센서에 따라 정상적인 세로 방향 또는 반전된 세로 방향이 될 수 있습니다. 사용자가 센서 기반 회전을 잠갔더라도 센서가 사용됩니다. API 레벨 9에서 추가되었습니다.
"userLandscape" 기기 센서 및 사용자의 기본 설정에 따라 정상적인 가로 방향 또는 반전된 가로 방향이 될 수 있습니다. API 레벨 18에서 추가되었습니다.
"userPortrait" 기기 센서 및 사용자의 기본 설정에 따라 정상적인 세로 방향 또는 반전된 세로 방향이 될 수 있습니다. API 레벨 18에서 추가되었습니다.
"sensor" 기기 방향 센서가 방향을 결정합니다. 디스플레이 방향은 사용자가 기기를 잡고 있는 방법에 따라 다르며 사용자가 기기를 회전할 때 변경됩니다. 그러나 일부 기기는 기본적으로 4개의 모든 방향으로 회전하지 않습니다. 4개의 모든 방향을 허용하려면 "fullSensor"를 사용합니다. 사용자가 센서 기반 회전을 잠근 상태라도 센서가 사용됩니다.
"fullSensor" 기기 방향 센서가 4개의 방향을 결정합니다. 이는 4개의 화면 방향을 허용한다는 것을 제외하면 기기가 정상적으로 수행하는 것과 상관없이 "sensor"와 유사합니다. (예를 들어, 일부 기기는 세로 반전 또는 가로 반전을 정상적으로 사용하지 않지만 이 특성은 정상적으로 사용합니다.) API 레벨 9에서 추가되었습니다.
"nosensor" 물리적 방향 센서를 참조하지 않고 방향을 결정합니다. 센서가 무시되므로 사용자가 기기를 이동하는 방법에 따라 디스플레이가 회전하지 않습니다.
"user" 사용자의 현재 기본 설정 방향입니다.
"fullUser" 사용자가 센서 기반 회전을 잠금 설정한 경우 user와 동일하게 작동하고, 잠금 설정을 하지 않은 경우 fullSensor와 동일하게 작동하며 4개의 화면 방향을 허용합니다. API 레벨 18에서 추가되었습니다.
"locked" 현재 회전 방향을 잠금 설정합니다. API 레벨 18에서 추가되었습니다.
 

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